うさぎさんの楽しいゲームライフ

主にマジック・ザ・ギャザリングについてですが、ボドゲや雑記についても書いてます。

ブートキャンプ交流会:第1回交流会開催&デッキ紹介

おっす。おらウサギさん。みんな元気してっか?おらは毎日ワクワクしてっぞ!(=゚ω゚)ノ

というのは冗談ですが、みなさま如何おすごしでしょうか?(*'ω'*)

ついに先日、第一回目のブートキャンプ大会(チキチキウサギさん杯)IN高田馬場を開催することができました。(=゚ω゚)ノ

ありがたいことにウサギさんを含め、計6名の参加者をお迎えすることができました。(*'ω'*)

ブートキャンプという遊び方もご好評いただけているようで、この調子で様々なデッキのアイデアが出てきたり、また新しい参加者が増えてくれればと思います。(*'ω'*)

大会はまだ参加者もデッキを作って間もないということもあり、サイドボードを揃えていない方も考慮しBo1(1回勝負)でサクッと行いました。

皆様思い思いのデッキを使用していたようで対戦も中々楽しかったです。(=゚ω゚)ノ

 

今回はその時の対戦した方のデッキについて少しだけご紹介しようと思います。(=゚ω゚)ノ

 

1戦目≪感染≫

 

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感染デッキといえば、モダンやパウパーでも活躍している毒カウンターデッキの事ですが、2021年5月現在のブートキャンプでも似たようなコンセプトでデッキを作ることができます。(=゚ω゚)ノ

レアが使用不可能ということは基本的にはクリーチャー同士の戦いになるので接死持ちのクリーチャーは強いですよね。(=゚ω゚)ノ

そこに≪牙持ち、フィン≫の登場です。(=゚ω゚)ノ

接死クリーチャーが5回本体を攻撃できるだけで勝利出来てしまうという中々なコンセプト色の強いデッキでした。(*'ω'*)

 

2戦目≪黒単信心≫

 

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基本的なコンセプトは以前ウサギさんが紹介した記事と同じような内容なのですが、やはり使用者が違うとチョイスするカードも細部が変わってきます。(=゚ω゚)ノ

ここがMTGの面白いところです。

ウサギさんはよりコンボ要素を強くするために≪ぬかるみのトリトン≫を採用しましたが、対戦相手の方はよりマナカーブを重視し、毎ターンキレイに動けるアグロに近いチューニングを施すため、≪不気味舞い≫を採用しておりました。

 

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以前のウサギさんのレシピだと3マナのカードは≪土牢≫がせいぜいだったので、相手が何もしてこなかったときは出せるカードの選択肢があまりなかったのです。(;゚Д゚)

その点このデッキはよりスムーズに動くことができるようでした。(=゚ω゚)ノ

……ってかそんなカードがあった事を忘れてましたね。(;^ω^)

 

3戦目≪4カラー・サイクリング≫

 

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皆さんしってました?(;^ω^)

≪天頂の閃光≫って墓地にあるサイクリングカードを参照するじゃないですか?

 

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そう。実は【森サイクリング】や【基本土地サイクリング】もカウントするんです!(;゚Д゚)

 

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カルドハイムの氷雪2色土地や≪通りの悪霊≫使えば夢の【5カラーサイクリング】なんてデッキも作れてしまうかもしれません!(*'ω'*)

……まぁ強いかどうかは別として。(;^ω^)

 

さて、対戦相手のデッキは従来のボロスサイクリングにさらに2色追加した4色デッキでした。(=゚ω゚)ノ

なんとこれにより更なるコンボ要素をデッキに加える事に成功されたのです。(;゚Д゚)

 

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……おわかりいただけただろうか?(;゚Д゚)

 

ステップ1:≪繁栄の狐≫や≪ドラニスの刺突者≫を召喚しておく

ステップ2:≪脱出の儀礼≫を出す

ステップ3:≪玄武岩モノリス≫を出して3マナ生み出す

ステップ4:出したマナでサイクリングする

ステップ5:余ったマナは≪脱出の儀礼≫のコストに使い≪玄武岩モノリス≫をアンタップする

ステップ6:上記のサイクルを繰り返しサイクリングカードが無くなるまで行う

ステップ7:サイクリングカードが尽きたら≪永遠の若さ≫で【サイクリングのついたクリーチャーを好きなだけライブラリーに戻す】で1枚ドロー

 

……なんということでしょう。(;゚Д゚)

咬み合わせさえ良ければ3ターンキルも可能化もしれません!(;^ω^)

 

いや~探せばまだまだ面白いデッキが作れそうです。(*´з`)

この記事を読んでいただけたそこの貴方もぜひ一度デッキを作ってみてください。

もしかしたら面白いデッキが思いつくかもしれませんよ?(=゚ω゚)ノ

そんなところで今日の雑談はいかがでしょう?